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Primeiro Torneio Oficial - PUGB - PlayerUnknown - 2018


PUBG Corp. anunciou que hospedará o primeiro torneio oficial de esports para campos de batalha do PlayerUnknown ainda este ano.


O PUBG Global Invitational 2018 terá lugar em Berlim, na Alemanha, este verão, colocando 20 equipes profissionais uns contra os outros para um prize pool de $ 2 milhões.


O torneio terá lugar de 25 a 29 de julho. As equipes poderão qualificar-se através da participação em torneios regionais que serão hospedados na América do Norte, Europa e Ásia. Mais detalhes são esperados em breve sobre o processo de torneio. No final, serão selecionados dois times como campeões do mundo, um para cada perspectiva em primeira pessoa e a perspectiva de terceira pessoa.

A experiência de condução para os telespectadores ao redor do mundo será o campo de batalhas' sistema de câmera no jogo, o que permitirá que as emissoras ampliar a ação e fornecer comentário ao vivo. Mas o evento sem dúvida será reforçado pela PUBG Corp. sistema proprietário repetição do lado do servidor. Ao contrário de proprietários do jogo no Steam, PUBG Corp. é capaz de registro inteiro corresponde em grande detalhe e analisar esses dados para visualização posterior.


Este não é o primeiro torneio gerido pela PUBG Corp. O evento, chamado Invitational Battlegrounds do Playerunknown Gamescom, só tinha um prize pool de $350.000. Ocorreu na Alemanha em agosto do ano passado, desenho em participantes como Cloud9, líquido de equipe, equipe Solomid e jogos de luminosidade.

A Gamescom Invitational notabilizou-se por duas razões: primeiro, antes das caixas de saque para pagar Gamescom Invitational, PUBG Corp. introduzido pela primeira vez, desenho crítica generalizada de seus fãs. Os fãs devem esperar caixas de joias exclusivas para aparecer no jogo em torno do evento de 2018 IGP também.

Mais tarde, durante o evento, Battlegrounds recebeu um número impressionante de telespectadores na PandaTV, o equivalente chinês da contração muscular. Em um ponto, mais de 5 milhões de espectadores simultâneos estavam assistindo naquela plataforma. Campos de batalha desde então tem continuado a explodir em popularidade na China, em parte graças a uma parceria com o megacorp Tencent.

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