Rank dos SS! Arma forte sem queixa
Nome da arma | Tipo de arma
Razão de classificação |
AWM | 【Sniper Rifle】
Poder para penetrar o capacete de nível 3 com um único golpe
Disponível apenas em Suprimentos |
Groza | 【Assault Rifle】
É fácil controlar o recuo pelo poder de fogo superior do AR
Disponível apenas em Suprimentos |
Força comparável à arma mais forte da classificação S
Nome da arma | Tipo de arma
Razão de classificação |
M24 | 【Sniper Rifle】
Arma compatível superior de Kar 98k
Disponível apenas em Suprimentos! |
AGO | 【Assault Rifle】
Recuo baixo e fácil de manusear e estável
Disponível apenas em Suprimentos |
DP-28 | 【Metralhadora leve】
Com pouca reação, alta potência
Existem muitas revistas, mas o tempo de recarga é mais longo e o anexo não é necessário |
M249 | 【Metralhadora leve】
Revista enviada 100! Tudo o que você pode fogo!
O tempo de recarga não requer um acessório consideravelmente longo |
M416 | 【Assault Rifle】
Geralmente soltar o mais forte! Excelente usabilidade!
Quando o anexo está completo, torna-se ainda mais poderoso |
Pode ser vantajoso para o jogo de tiro!
Em comparação com armas normais, é uma arma forte que pode ser vantajosa na batalha com alto desempenho e desempenho compatível quase ascendente. No PUBG mobile, o recuo do DP-28 é muito pequeno, o que é fácil de manusear mesmo para iniciantes.
Confiável se você tem um rank
Nome da arma | Tipo de arma
Razão de classificação |
AKM | 【Assault Rifle】
Se a reação é ótima, mas se ela pode ser tratada é de alta potência e forte
Armas influenciadas pelo valor da experiência do jogador |
SCAR-L | 【Assault Rifle】
Controle de recuo é fácil e há um senso de estabilidade
Quando o anexo está completo, torna-se ainda mais poderoso |
M16A4 | 【Assault Rifle】
Toque de disparo e tiro burst são excelentes
Tiro de ruptura requer familiaridade |
Kar 98k | 【Sniper Rifle】
Rifle sniper que geralmente está disponível a partir da queda
Embora seja inferior ao AWM e M24, desempenho suficiente |
SKS | 【Marksman Rifle】
A reação é grande, mas é possível disparar com alta potência
Tende a ser influenciado pela experiência do jogador |
SLR | 【Marksman Rifle】
A reação é grande, mas é possível disparar com alta potência
A potência supera a SKS |
Mk 14 | 【Marksman Rifle】
O DMR também pode ser totalmente automático
Disponível apenas em Suprimentos |
Armas que podem lutar desde o começo até o fim
Qualquer arma é uma arma com grande e pequeno hábito, requerido para ser complementado com a habilidade do anexo ou do jogador. Se você puder lidar com isso com firmeza, é poderoso e armas que podem estar ativas atéo final .
Rank B Armas que são facilmente afetadas pela situação
Nome da arma | Tipo de arma
Razão de classificação |
Micro Uzi | 【Sub-metralhadora】
Apresenta um impressionante desempenho de matar a curta distância
Mais forte com revista de extensão |
UMP 9 | 【Sub-metralhadora】
Mesmo quando não há AR, ele vai conseguir de alguma forma!
O poder é baixo, mas há uma sensação de estabilidade |
Mini 14 | 【Marksman Rifle】
O poder é baixo, mas o recuo é pequeno e fácil de aplicar
É inferior em comparação com SKS e SR geral |
S686 | 【Shotgun】
Desempenho extremamente poderoso em combates a curta distância
Kill desempenho é alto e é útil na batalha do estágio inicial |
S12K | 【Shotgun】
Espingarda Contínua
Fácil de usar para iniciantes, pois pode ser filmado |
Armas que vencem as etapas de abertura
Uma arma que se conecta até obter um rifle de assalto com uma performance que pode avançar favoravelmente para a queda precoce daqueda. Como há muitas coisas que podem demonstrar seu verdadeiro valor, especialmente na curta distância, isso ajuda a superar a batalha nos estágios iniciais.
C rank Armas difíceis de manusear
VSS | 【Marksman Rifle】
Supressor e escopo com original
O poder é bastante baixo, e as bombas são intensas |
Ganha 94 | 【Sniper Rifle】
Pode ser usado de maneira justa se estiver no estágio inicial
Embora seja SR, o escopo não está anexado ao site |
Vector | 【Sub-metralhadora】
Força forte com revista estendida
Existem poucas revistas e é difícil se ainda está em fase inicial |
TommyGun | 【Sub-metralhadora】
Tiro rápido rápido e poderoso em batalhas de curta distância
O site não está ligado e o meio para longa distância é grave |
S1897 | 【Shotgun】
Matar desempenho do estágio de abertura é alto
Inferior a outras espingardas |
Besta | 【Outros】
Um golpe heresia! Se você acertar o mais forte
A diferença ao removê-lo é muito grande |
Armas fortemente difíceis de manusear
Todos eles são armas com características, mas seu hábito é forte e difícil de lidar . No entanto, uma vez que é uma arma útil se estiver no estágio inicial, eu a utilizarei como conexão até obter um rifle de assalto.
Classificação SS
AWM
O AWM tem o poder suficiente para submergir até um capacete de nível 3 com um único golpe . Naturalmente, o dano ao torso também é alto, então se você perseguir com o AR, etc., depois de acertar um lutador, você pode facilmente desabilitar o combate. É uma arma que só pode ser obtida com suprimentos suplementares.
Groza
O Groza possui dano de dano entre os rifles de assalto. Tendo a força do grau sujo, é fácil recuar o controle, dando dano equivalente a AK ! Como o AWM, ele só pode ser obtido de suprimentos.
Classificação S
M24
M24 é uma arma que é compatível com Kar 98k . Não só a quantidade de dano, mas também o número de anexos que podem ser instalados é grande, o rifle sniper que pode aumentar o desempenho. Também munição é 7,62 mm por isso não é problemático . Só pode ser obtido de suprimentos.
AGO
O AUG é caracterizado por pouca reação e a operação estável é possível. O poder também é alto, os anexos são fáceis de alinhar e pode-se dizer que é uma arma bastante poderosa de um ponto de vista abrangente. Disponível apenas de suprimentos.
DP-28
Existem 47 revistas no estado inicial e , com alta potência, quase não há necessidade de controle de recuo. Você não tem que organizar os anexos, você pode demonstrar totalmente o desempenho a partir do momento em que o escolhe.
M249
M249 é uma metralhadora leve disponível a partir de suprimentos suplementares. Revista tem 100 tiros e é fácil de manusear porque é fácil controlar o recuo. É uma arma forte porque você pode fazer longas distâncias se tiver um alcance etc.
M416
A variação da bala M416 é boa para a classe superior entre todas as armas.Recuo em plena auto tem menos tremido horizontal , fácil de recuar controle, fácil de aplicar e muito forte. Você pode afirmar que geralmente é a arma mais forte .
Combinação das armas mais fortes! Versão móvel!
Combinação por nível de proficiência
Para iniciantes: M416 + Mini 14
M416 | Mini 14 |
Combinação de M416 sem senso de estabilidade e senso de estabilidade, Mini 14 fácil de aplicar, mesmo em longas distâncias. Ambas as munições são 5,56 mm, portanto, não há necessidade de gerenciar e uma combinação recomendada para iniciantes.
Nível Intermediário: DP - 28 + Kar 98 k
DP-28 | Kar 98k |
O dano é alto, fácil de manusear DP-28, uma combinação de poderoso Kar 98k contra longo alcance. Ambas as operações são simples e poderosas, então você pode recomendá-la para usuários intermediários que estão acostumados a ela.
Para usuários avançados: AKM + SKS
AKM | SKS |
Combinação de AKM possui uma taxa de dano muito alta e SKS com um desempenho de alta matança continuada. Combinação recomendada para usuários avançados que estabilizaram o controle de recuo e o giro.
Para usuários ultra avançados : M16A4 + VSS
Combinação de M16A4 e VSS que tem qualidade de furto quando perfeitamente equipada com supressor em M16A4. Se o tiro em sequência pode ser bem sucedido, é recomendado para jogadores avançados, porque atingirá a maior taxa de dano em AR.
Combinação sem fornecimento de suprimentos
Edição Erangel: DP-28 + Kar 98k
DP-28 | Kar 98k |
A combinação mais forte de armas que podem ser coletadas sem suprimentos. O DP-28 é a arma limitada do Elan Gel, mas avalia baixa força de reação e alta potência. A curta distância é DP - 28, a longa distância é muito forte e clara com Kar 98 k.
Editado por Miramar: M416 + Kar98k
M416 | Kar 98k |
Desde Miramar não tem DP-28, M416 e Kar 98k do rifle de assalto são uma combinação recomendada. Se você é bom em recuar, o AKM é melhor que o M416.
Romance: Besta + VSS
Besta | VSS |
Uma combinação de besta e VSS especializada para silenciamento. Se você puder gerenciá-lo com o auto cheio do VSS na distância curta, é superior e forte no ataque em longas distâncias sem conhecer a posição.Especialmente quanto mais estágio final, mais stealthy funciona.
Versão romana 2: Vector + Win 94
Vector | Ganha 94 |
Com o objetivo, uma organização de armas muito poderosa. Seria bom tentar alguém em seus braços. O Win94 não possui nenhum site ou escopo, ele deve estar voltado para o site de ferro e a habilidade é testada. A alegria naquele momento é ótima.
Combinação de suprimentos de suprimentos
Mais forte * mais forte
Groza | AWM |
A combinação recomendada de armas com produtos suplementares adicionados é o AWM que afunda o capacete de nível 3 com um golpe, o GROZA se orgulha do sentimento de estabilidade e da alta taxa de dano. A combinação desses dois fatores depende muito dos fatores de sorte e de uma combinação de altos retornos de alto risco.
Potência térmica contínua × potência térmica instantânea
M249 | AWM |
Baixa repulsão e alta taxa de danos, além disso, a combinação de M249 com a revista avassaladora e AWM da SR mais forte. Tente acertar o oponente com 100 revistas e aponte para um tiro mortal com o AWM. Se for M 249, também é possível disparar totalmente automático enquanto observa com alta ampliação.
Estabilidade, sentindo-se mais forte × Potência de fogo contínua
AGO | Mk 14 |
Uma combinação de excelente estabilidade do AUG e Mk 14 que pode disparar uma potência de fogo precisa em longas distâncias. Ambos não têm hábito, e é possível realizar viradas e mortes estáveis.
Rifle de assalto mais forte arma ranking
Rank
Nome da arma | Razão |
【1º lugar】 GROZA | É tão poderoso quanto AK e tem um bom tiro e suprime o recuo. É exatamente uma palavra que é o AR mais forte .Vamos atacar proativamente quando entendermos isso. Só pode ser obtido a partir de suprimentos suplementares. |
【2º lugar】 M416 | Tanto a velocidade de movimento rápido como a velocidade alta são rápidas, até mesmo disparo único e automático total são poderosos. O M416 pode ser considerado a arma mais versátil na arma drop . Quando o costume total fica ainda mais embaçado, ele se torna mais forte. |
【3º lugar】 AGO | De qualquer forma, a reação é pequena, um rifle de assalto muito estável . Em relação ao poder, está tudo bem, e é caracterizado pelo fácil apego. Só pode ser obtido a partir de suprimentos suplementares. |
【4º lugar】 AKM | Uma arma que combina fraqueza com uma força clara que é alta potência, mas grande recuo . Nem todo mundo pode dominá-lo, é necessário se acostumar com o manuseio. A taxa de dano é excelente e recomendada para jogadores avançados. |
【5º lugar】 SCAR-L | Na ausência de fixação, o recuo horizontal é grande e o disparo automático completo é um pouco instável. É particularmente excelente para fotografar em intervalos, como disparo único e disparo contínuo . O recuo é muito estável em plena customização. |
【6º lugar】 M16A4 | Tiro ao alvo e pancadas são excelentes armas . Mesmo sem um anexo, a reação é pequena e é uma arma de alto desempenho, mas se acostumar é indispensável para tirar proveito de suas características. Além disso, como a velocidade é muito rápida, você pode operar como uma pistola de precisão se houver um escopo de ampliação. |
Rifle de Sniper Melhor Ranking
Rank
Nome da arma | Razão |
【1º lugar】 AWM | Caracterizado pelo poder esmagador que pode bater um capacete de nível 3 problemático com um único golpe . A arma mais forte que causa um grande dano, mesmo que atinja o tronco. Se você puder ver o Kirlog do AWM, é difícil não se esforçar tanto quanto possível. |
【2º lugar】 M24 | Você não pode retirar o capacete de nível 3, mas é compatível com Kar 98k , uma excelente arma. Ao adquirir bens suplementares, vamos lutar contra o otimismo. O anexo pode ser instalado em abundância. |
【3º lugar】 Kar 98k | Rifle de franco-atirador que geralmente está disponível por gota. É uma força que podemos adquirir sem risco e é especialmente poderosa em uma situação em que o impasse como a fase final da guerra se acumulou. É bom ser possuído em combinação com AR. |
Metralhadora leve topo ranking do ranking
Rank
Nome da arma | Razão |
【1º lugar】 M249 | Existem tantas revistas como 100 e o recuo é modesto e fácil de manusear. Disponível apenas a partir de suprimentos, o tempo de recarga é longo, mas poderoso.Escopo de alta ampliação também pode ser anexado, para que ele possa lidar com inimigos de longo alcance. |
【2º lugar】 DP-28 | É de alta potência, recuo é muito pequeno, é característica que é fácil para iniciantes para lidar. Existem 47 revistas e muitos anexos. Uma arma sem fraqueza exceto o tempo de recarga . |
Melhor posição espingarda
Rank
Nome da arma | Razão |
【1º lugar】 S686 | Talvez o mais forte com desempenho instantâneo de abate a curto alcance. É forte na batalha do estágio inicial e é fácil superar a batalha imediatamente após a descida.Como apenas dois tiros podem ser feitos de cada vez, o risco de remoção é grande. |
【2º lugar】 S12K | Ao contrário de espingardas comuns, armas capazes de disparar rapidamente em intervalos curtos . Mesmo que seja removido um pouco, mesmo que não tenha sido capaz de empurrar, é fácil empurrar o barranco pelo fogo rápido.Também é bom para iniciantes. |
【3º lugar】 S1897 | É uma espingarda tipo bomba, tem um número de revista de 5 e também pode ser disparada rapidamente. No entanto, há algum atraso antes do próximo disparo, é difícil de usar, é inferior a outras espingardas no desempenho. |
Sub-metralhadora melhor ranking
Rank
Nome da arma | Razão |
【1º lugar】 UMP 9 | Pistolas-metralhadoras ativas nas distâncias próximas a médias. Mesmo na ausência de RA, a versatilidade é alta, então não há muitas cenas. Se houver um escopo, etc, não pode corresponder a uma longa distância. |
【2º lugar】 Micro Uzi | Matar o desempenho a uma curta distância é muito alto , bastante poderoso na batalha dos estágios de abertura.Com uma revista estendida, fica ainda mais estável.Recomenda-se fotografar no tiroteio da anca e tem um desempenho de arma mais curto do que a arma de tiro. |
【3º lugar】 Vector | Estou preocupado com o número da bala, mas é forte a curto alcance . Se você tiver uma revista estendida, ela será muito estável, por isso é recomendável. Como o site está conectado, o intervalo médio pode ser acomodado. O som de tiro também é uma arma característica. |
【4º lugar】 TommyGun | Desempenho especializado para curtas distâncias sem anexar sites, escopos ou afins. No entanto, em comparação com outras SMG, o desempenho é meio ruim. Armas que são relativamente difíceis de operar. O número inicial de 30 revistas é uma força. |
Pistola de mão melhor ranking
Rank
Nome da arma | Razão |
【1º lugar】 P18C | Só pode dizer tiro automático completo com uma arma de mão, pode-se dizer que é mais fácil de manusear em uma arma de mão. Ele será poderoso nos estágios iniciais de sobreposição, porque ele emitirá energia se estiver próximo. É ainda melhor se houver uma revista estendida. |
【2º lugar】 R45 | R45 é o mais poderoso na arma de mão, pode-se dizer que é alto desempenho porque não é ruim rapidamente. Se o adversário não tiver um capacete e cair com um tiro na cabeça, é possível derrotar o adversário com um único tiro. |
【3º lugar】 Serrado | Ele é classificado como uma arma de mão, mas seu sentimento de uso é uma espingarda , uma arma útil para a batalha que acabou de ser derrubada. Não é ruim tê-lo em uma arma secundária, como um fuzil de assalto. |
【4º lugar】 P1911 | P1911 é uma das armas mais poderosas e também tem alta resistência ao fogo , muito útil na primeira batalha. Vamos operar com cuidado com menos revistas, como 7 tiros. |
【5º lugar】 P92 | Em vez de baixa potência, tem altas disparos de fogo e 15 tiros, então é fácil de manusear. No entanto, porque é difícil de empurrar com poder de fogo, é um pouco desconfortável como uma arma no estágio inicial. A arma de mão onde o poder de fogo sai pode ser considerada mais útil. |
【6º lugar】 R1895 | O R1895 é tão poderoso quanto o R45, e pode ser derrubado por um tiro na cabeça se o outro não estiver equipado com um capacete. No entanto, é difícil de lidar porque a recorrência é a pior e o recuo também é grande. |
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