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O ranking de armas mais forte! Se você pretende ganhar! Leia!

Jogador PUBG deve ver! 

Um resumo de todas as técnicas necessárias para  ganhar!



Rank dos SS! Arma forte sem queixa

Nome da armaTipo de arma

Razão de classificação
AWMAWM【Sniper Rifle】

Poder para penetrar o capacete de nível 3 com um único golpe
Disponível apenas em Suprimentos
GrozaGroza【Assault Rifle】

É fácil controlar o recuo pelo poder de fogo superior do AR
Disponível apenas em Suprimentos

Força comparável à arma mais forte da classificação S

Nome da armaTipo de arma

Razão de classificação
m24M24【Sniper Rifle】

Arma compatível superior de Kar 98k
Disponível apenas em Suprimentos!
AGOAGO【Assault Rifle】

Recuo baixo e fácil de manusear e estável
Disponível apenas em Suprimentos
DP-28DP-28【Metralhadora leve】

Com pouca reação, alta potência
Existem muitas revistas, mas o tempo de recarga é mais longo e o anexo não é necessário
M249M249【Metralhadora leve】

Revista enviada 100! Tudo o que você pode fogo!
O tempo de recarga não requer um acessório consideravelmente longo
M416M416【Assault Rifle】

Geralmente soltar o mais forte! Excelente usabilidade!
Quando o anexo está completo, torna-se ainda mais poderoso

Pode ser vantajoso para o jogo de tiro!

Em comparação com armas normais, é uma arma forte que pode ser vantajosa na batalha com alto desempenho e desempenho compatível quase ascendente. No PUBG mobile, o recuo do DP-28 é muito pequeno, o que é fácil de manusear mesmo para iniciantes.

Confiável se você tem um rank

Nome da armaTipo de arma

Razão de classificação
AKMAKM【Assault Rifle】

Se a reação é ótima, mas se ela pode ser tratada é de alta potência e forte
Armas influenciadas pelo valor da experiência do jogador
SCAR-LSCAR-L【Assault Rifle】

Controle de recuo é fácil e há um senso de estabilidade
Quando o anexo está completo, torna-se ainda mais poderoso
M16A4M16A4【Assault Rifle】

Toque de disparo e tiro burst são excelentes
Tiro de ruptura requer familiaridade
Kar 98kKar 98k【Sniper Rifle】

Rifle sniper que geralmente está disponível a partir da queda
Embora seja inferior ao AWM e M24, desempenho suficiente
SKSSKS【Marksman Rifle】

A reação é grande, mas é possível disparar com alta potência
Tende a ser influenciado pela experiência do jogador
SLRSLR【Marksman Rifle】

A reação é grande, mas é possível disparar com alta potência
A potência supera a SKS
Mk 14Mk 14【Marksman Rifle】

O DMR também pode ser totalmente automático
Disponível apenas em Suprimentos

Armas que podem lutar desde o começo até o fim

Qualquer arma é uma arma com grande e pequeno hábito, requerido para ser complementado com a habilidade do anexo ou do jogador. Se você puder lidar com isso com firmeza, é poderoso e armas que podem estar ativas atéfinal .

Rank B Armas que são facilmente afetadas pela situação

Nome da armaTipo de arma

Razão de classificação
Micro UziMicro Uzi【Sub-metralhadora】

Apresenta um impressionante desempenho de matar a curta distância
Mais forte com revista de extensão
UMP 9UMP 9【Sub-metralhadora】

Mesmo quando não há AR, ele vai conseguir de alguma forma!
O poder é baixo, mas há uma sensação de estabilidade
Mini 14Mini 14【Marksman Rifle】

O poder é baixo, mas o recuo é pequeno e fácil de aplicar
É inferior em comparação com SKS e SR geral
S686S686【Shotgun】

Desempenho extremamente poderoso em combates a curta distância
Kill desempenho é alto e é útil na batalha do estágio inicial
S12KS12K【Shotgun】

Espingarda Contínua
Fácil de usar para iniciantes, pois pode ser filmado

Armas que vencem as etapas de abertura

Uma arma que se conecta até obter um rifle de assalto com uma performance que pode avançar favoravelmente para a queda precoce daqueda. Como há muitas coisas que podem demonstrar seu verdadeiro valor, especialmente na curta distância, isso ajuda a superar a batalha nos estágios iniciais.

C rank Armas difíceis de manusear

VSSVSS【Marksman Rifle】

Supressor e escopo com original
O poder é bastante baixo, e as bombas são intensas
Ganha 94Ganha 94【Sniper Rifle】

Pode ser usado de maneira justa se estiver no estágio inicial
Embora seja SR, o escopo não está anexado ao site
VectorVector【Sub-metralhadora】

Força forte com revista estendida
Existem poucas revistas e é difícil se ainda está em fase inicial
TommyGunTommyGun【Sub-metralhadora】

Tiro rápido rápido e poderoso em batalhas de curta distância
O site não está ligado e o meio para longa distância é grave
S1897S1897【Shotgun】

Matar desempenho do estágio de abertura é alto
Inferior a outras espingardas
BestaBesta【Outros】

Um golpe heresia! Se você acertar o mais forte
A diferença ao removê-lo é muito grande

Armas fortemente difíceis de manusear

Todos eles são armas com características, mas seu hábito é forte e difícil de lidar . No entanto, uma vez que é uma arma útil se estiver no estágio inicial, eu a utilizarei como conexão até obter um rifle de assalto.

Classificação SS

AWM

AWM
O AWM tem o poder suficiente para submergir até um capacete de nível 3 com um único golpe . Naturalmente, o dano ao torso também é alto, então se você perseguir com o AR, etc., depois de acertar um lutador, você pode facilmente desabilitar o combate. É uma arma que só pode ser obtida com suprimentos suplementares.

Groza

Groza
O Groza possui dano de dano entre os rifles de assalto. Tendo a força do grau sujo, é fácil recuar o controle, dando dano equivalente a AK ! Como o AWM, ele só pode ser obtido de suprimentos.

Classificação S

M24

M24
M24 é uma arma que é compatível com Kar 98k . Não só a quantidade de dano, mas também o número de anexos que podem ser instalados é grande, o rifle sniper que pode aumentar o desempenho. Também munição é 7,62 mm por isso não é problemático . Só pode ser obtido de suprimentos.

AGO

AGO
O AUG é caracterizado por pouca reação e a operação estável é possível. O poder também é alto, os anexos são fáceis de alinhar e pode-se dizer que é uma arma bastante poderosa de um ponto de vista abrangente. Disponível apenas de suprimentos.

DP-28

DP-28
Existem 47 revistas no estado inicial e , com alta potência, quase não há necessidade de controle de recuo. Você não tem que organizar os anexos, você pode demonstrar totalmente o desempenho a partir do momento em que o escolhe.

M249

M249
M249 é uma metralhadora leve disponível a partir de suprimentos suplementares. Revista tem 100 tiros e é fácil de manusear porque é fácil controlar o recuo. É uma arma forte porque você pode fazer longas distâncias se tiver um alcance etc.

M416

M416
A variação da bala M416 é boa para a classe superior entre todas as armas.Recuo em plena auto tem menos tremido horizontal , fácil de recuar controle, fácil de aplicar e muito forte. Você pode afirmar que geralmente é a arma mais forte .

Combinação das armas mais fortes! Versão móvel!

Combinação por nível de proficiência

Para iniciantes: M416 + Mini 14

M416M416Mini 14Mini 14
Combinação de M416 sem senso de estabilidade e senso de estabilidade, Mini 14 fácil de aplicar, mesmo em longas distâncias. Ambas as munições são 5,56 mm, portanto, não há necessidade de gerenciar e uma combinação recomendada para iniciantes.

Nível Intermediário: DP - 28 + Kar 98 k

DP-28DP-28Kar 98kKar 98k
O dano é alto, fácil de manusear DP-28, uma combinação de poderoso Kar 98k contra longo alcance. Ambas as operações são simples e poderosas, então você pode recomendá-la para usuários intermediários que estão acostumados a ela.

Para usuários avançados: AKM + SKS

AKMAKMSKSSKS
Combinação de AKM possui uma taxa de dano muito alta e SKS com um desempenho de alta matança continuada. Combinação recomendada para usuários avançados que estabilizaram o controle de recuo e o giro.

Para usuários ultra avançados : M16A4 + VSS

M16A4M16A4VSSVSS
Combinação de M16A4 e VSS que tem qualidade de furto quando perfeitamente equipada com supressor em M16A4. Se o tiro em sequência pode ser bem sucedido, é recomendado para jogadores avançados, porque atingirá a maior taxa de dano em AR.

Combinação sem fornecimento de suprimentos

Edição Erangel: DP-28 + Kar 98k

DP-28DP-28Kar 98kKar 98k
A combinação mais forte de armas que podem ser coletadas sem suprimentos. O DP-28 é a arma limitada do Elan Gel, mas avalia baixa força de reação e alta potência. A curta distância é DP - 28, a longa distância é muito forte e clara com Kar 98 k.

Editado por Miramar: M416 + Kar98k

M416M416Kar 98kKar 98k
Desde Miramar não tem DP-28, M416 e Kar 98k do rifle de assalto são uma combinação recomendada. Se você é bom em recuar, o AKM é melhor que o M416.

Romance: Besta + VSS

BestaBestaVSSVSS
Uma combinação de besta e VSS especializada para silenciamento. Se você puder gerenciá-lo com o auto cheio do VSS na distância curta, é superior e forte no ataque em longas distâncias sem conhecer a posição.Especialmente quanto mais estágio final, mais stealthy funciona.

Versão romana 2: Vector + Win 94

VectorVectorGanha 94Ganha 94
Com o objetivo, uma organização de armas muito poderosa. Seria bom tentar alguém em seus braços. O Win94 não possui nenhum site ou escopo, ele deve estar voltado para o site de ferro e a habilidade é testada. A alegria naquele momento é ótima.

Combinação de suprimentos de suprimentos

Mais forte * mais forte

GrozaGrozaAWMAWM
A combinação recomendada de armas com produtos suplementares adicionados é o AWM que afunda o capacete de nível 3 com um golpe, o GROZA se orgulha do sentimento de estabilidade e da alta taxa de dano. A combinação desses dois fatores depende muito dos fatores de sorte e de uma combinação de altos retornos de alto risco.

Potência térmica contínua × potência térmica instantânea

M249M249AWMAWM
Baixa repulsão e alta taxa de danos, além disso, a combinação de M249 com a revista avassaladora e AWM da SR mais forte. Tente acertar o oponente com 100 revistas e aponte para um tiro mortal com o AWM. Se for M 249, também é possível disparar totalmente automático enquanto observa com alta ampliação.

Estabilidade, sentindo-se mais forte × Potência de fogo contínua

AGOAGOMk 14Mk 14
Uma combinação de excelente estabilidade do AUG e Mk 14 que pode disparar uma potência de fogo precisa em longas distâncias. Ambos não têm hábito, e é possível realizar viradas e mortes estáveis.

Rifle de assalto mais forte arma ranking

Rank

Nome da arma
Razão
【1º lugar】GrozaGROZAÉ tão poderoso quanto AK e tem um bom tiro e suprime o recuo. É exatamente uma palavra que é o AR mais forte .Vamos atacar proativamente quando entendermos isso. Só pode ser obtido a partir de suprimentos suplementares.
【2º lugar】M416M416Tanto a velocidade de movimento rápido como a velocidade alta são rápidas, até mesmo disparo único e automático total são poderosos. O M416 pode ser considerado a arma mais versátil na arma drop . Quando o costume total fica ainda mais embaçado, ele se torna mais forte.
【3º lugar】AGOAGODe qualquer forma, a reação é pequena, um rifle de assalto muito estável . Em relação ao poder, está tudo bem, e é caracterizado pelo fácil apego. Só pode ser obtido a partir de suprimentos suplementares.
【4º lugar】AKMAKMUma arma que combina fraqueza com uma força clara que é alta potência, mas grande recuo . Nem todo mundo pode dominá-lo, é necessário se acostumar com o manuseio. A taxa de dano é excelente e recomendada para jogadores avançados.
【5º lugar】SCAR-LSCAR-LNa ausência de fixação, o recuo horizontal é grande e o disparo automático completo é um pouco instável. É particularmente excelente para fotografar em intervalos, como disparo único e disparo contínuo . O recuo é muito estável em plena customização.
【6º lugar】M16A4M16A4Tiro ao alvo e pancadas são excelentes armas . Mesmo sem um anexo, a reação é pequena e é uma arma de alto desempenho, mas se acostumar é indispensável para tirar proveito de suas características. Além disso, como a velocidade é muito rápida, você pode operar como uma pistola de precisão se houver um escopo de ampliação.

Rifle de Sniper Melhor Ranking

Rank

Nome da arma
Razão
【1º lugar】AWMAWMCaracterizado pelo poder esmagador que pode bater um capacete de nível 3 problemático com um único golpe . A arma mais forte que causa um grande dano, mesmo que atinja o tronco. Se você puder ver o Kirlog do AWM, é difícil não se esforçar tanto quanto possível.
【2º lugar】M24M24Você não pode retirar o capacete de nível 3, mas é compatível com Kar 98k , uma excelente arma. Ao adquirir bens suplementares, vamos lutar contra o otimismo. O anexo pode ser instalado em abundância.
【3º lugar】Kar 98kKar 98kRifle de franco-atirador que geralmente está disponível por gota. É uma força que podemos adquirir sem risco e é especialmente poderosa em uma situação em que o impasse como a fase final da guerra se acumulou. É bom ser possuído em combinação com AR.

Metralhadora leve topo ranking do ranking

Rank

Nome da arma
Razão
【1º lugar】M249M249Existem tantas revistas como 100 e o recuo é modesto e fácil de manusear. Disponível apenas a partir de suprimentos, o tempo de recarga é longo, mas poderoso.Escopo de alta ampliação também pode ser anexado, para que ele possa lidar com inimigos de longo alcance.
【2º lugar】DP-28DP-28É de alta potência, recuo é muito pequeno, é característica que é fácil para iniciantes para lidar. Existem 47 revistas e muitos anexos. Uma arma sem fraqueza exceto o tempo de recarga .

Melhor posição espingarda

Rank

Nome da arma
Razão
【1º lugar】S686S686Talvez o mais forte com desempenho instantâneo de abate a curto alcance. É forte na batalha do estágio inicial e é fácil superar a batalha imediatamente após a descida.Como apenas dois tiros podem ser feitos de cada vez, o risco de remoção é grande.
【2º lugar】S12KS12KAo contrário de espingardas comuns, armas capazes de disparar rapidamente em intervalos curtos . Mesmo que seja removido um pouco, mesmo que não tenha sido capaz de empurrar, é fácil empurrar o barranco pelo fogo rápido.Também é bom para iniciantes.
【3º lugar】S1897S1897É uma espingarda tipo bomba, tem um número de revista de 5 e também pode ser disparada rapidamente. No entanto, há algum atraso antes do próximo disparo, é difícil de usar, é inferior a outras espingardas no desempenho.

Sub-metralhadora melhor ranking

Rank

Nome da arma
Razão
【1º lugar】UMP 9UMP 9Pistolas-metralhadoras ativas nas distâncias próximas a médias. Mesmo na ausência de RA, a versatilidade é alta, então não há muitas cenas. Se houver um escopo, etc, não pode corresponder a uma longa distância.
【2º lugar】Micro UziMicro UziMatar o desempenho a uma curta distância é muito alto , bastante poderoso na batalha dos estágios de abertura.Com uma revista estendida, fica ainda mais estável.Recomenda-se fotografar no tiroteio da anca e tem um desempenho de arma mais curto do que a arma de tiro.
【3º lugar】VectorVectorEstou preocupado com o número da bala, mas é forte a curto alcance . Se você tiver uma revista estendida, ela será muito estável, por isso é recomendável. Como o site está conectado, o intervalo médio pode ser acomodado. O som de tiro também é uma arma característica.
【4º lugar】TommyGunTommyGunDesempenho especializado para curtas distâncias sem anexar sites, escopos ou afins. No entanto, em comparação com outras SMG, o desempenho é meio ruim. Armas que são relativamente difíceis de operar. O número inicial de 30 revistas é uma força.

Pistola de mão melhor ranking

Rank

Nome da arma
Razão
【1º lugar】P18CP18CSó pode dizer tiro automático completo com uma arma de mão, pode-se dizer que é mais fácil de manusear em uma arma de mão. Ele será poderoso nos estágios iniciais de sobreposição, porque ele emitirá energia se estiver próximo. É ainda melhor se houver uma revista estendida.
【2º lugar】R45R45R45 é o mais poderoso na arma de mão, pode-se dizer que é alto desempenho porque não é ruim rapidamente. Se o adversário não tiver um capacete e cair com um tiro na cabeça, é possível derrotar o adversário com um único tiro.
【3º lugar】SerradoSerradoEle é classificado como uma arma de mão, mas seu sentimento de uso é uma espingarda , uma arma útil para a batalha que acabou de ser derrubada. Não é ruim tê-lo em uma arma secundária, como um fuzil de assalto.
【4º lugar】P1911P1911P1911 é uma das armas mais poderosas e também tem alta resistência ao fogo , muito útil na primeira batalha. Vamos operar com cuidado com menos revistas, como 7 tiros.
【5º lugar】P92P92Em vez de baixa potência, tem altas disparos de fogo e 15 tiros, então é fácil de manusear. No entanto, porque é difícil de empurrar com poder de fogo, é um pouco desconfortável como uma arma no estágio inicial. A arma de mão onde o poder de fogo sai pode ser considerada mais útil.
【6º lugar】R1895R1895O R1895 é tão poderoso quanto o R45, e pode ser derrubado por um tiro na cabeça se o outro não estiver equipado com um capacete. No entanto, é difícil de lidar porque a recorrência é a pior e o recuo também é grande.

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