Como alterar a direção dos joints após o mirror em um personagem do Maya - warrockforfun

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Como alterar a direção dos joints após o mirror em um personagem do Maya

Apos o mirror seus joints ficam invertidos e você gostaria de arrumar estas orientações?
Figura 01 - Apos o mirror
Figura 01 - Apos o uso do script
Baixe o script aqui neste link 
Abra o editor de script no Maya
Abra o Script e cole no final do script 'cometJointOrient()' (Sem as aspas)
Click com o botão direito e execute-o

Ira abrir este menu de orientações. O padrão vem definido como na figura abaixo.




Para as configurações da primeira figura utilizei as orientações conforme figura abaixo. (O objetivo e colocar o eixo Y pra cima)


Selecione todos os ossos (Shift ajuda!) conforme figura ilustrada abaixo e click no comando 'Orient Joints' 
Pronto!



Ate mais! /@mrdrawer @ warrockforfun



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